---
description: 铭文配置在 Runes 文件夹下, 一个文件代表一个铭文. 可无限创建
---

# 铭文基本配置

### 示例：

```
display: '&c红莲铭文 &fLv.%level%'
material: INK_SACK
data: 1
custom-model-data: 0
lore:
  - ''
  - '&f镶嵌率: &7%chance%%'
  - '&f铭文属性'
  - '%attr%'
  - '&8* 该铭文同一页只能镶嵌 2 个'
settings:
  #铭文类型
  type: 红色铭文
  #该铭文最高等级
  level: 5
  #属性
  attrs:
    - ' &7- 攻击力 &a+{%level%*5}'
  #镶嵌成功率
  chance: '100 - (%level% * 10)'
  #同一页铭文也中最多能镶嵌多少个该类型的铭文
  max: 2
  

```

### MythicLib 铭文配置方法

{% hint style="warning" %}
在attrs的属性条目最后添加 '`||属性ID`'

例如

attrs:

-'攻击力 \&a+\[5;10]||ATTACK\_DAMAGE'
{% endhint %}

```
display: '&c红莲铭文 &fLv.%level%'
material: INK_SACK
data: 1
custom-model-data: 0
lore:
  - ''
  - '&f镶嵌率: &7%chance%%'
  - '&f铭文属性'
  - '%attr%'
  - '&8* 该铭文同一页只能镶嵌 2 个'
settings:
  #铭文类型
  type: 红色铭文
  #该铭文最高等级
  level: 5
  #属性
  attrs:
    - ' &7- 攻击力 &a+{%level%*5}||ATTACK_DAMAGE'
  #镶嵌成功率
  chance: '100 - (%level% * 10)'
  #同一页铭文也中最多能镶嵌多少个该类型的铭文
  max: 2
```

### display

展示名字 `%level%`为铭文等级变量

### material

id. 只能填写英文

未被识别的材质将默认为**石头**

### data

子id

### custom-model-data（1.14+）

自定义模型值

### lore

物品lore

`%chance%` 为该铭文的镶嵌成功率

`%attr%` 为该铭文的属性词条

### settings.type

该铭文的类型 （用于铭文页面的铭文槽位识别）

铭文类型可在 Types.yml 内添加

### settings.level

该铭文最高等级。

### settings.attrs

铭文的属性词条列表  `%level%`为等级变量, 可用于带入**公式**以实现不同等级不同数值,**可用随机公式 `[最小值;最大值]`**

### settings.chance

铭文的镶嵌成功率公式 `%level%`为等级变量, **可用随机公式 `[最小值;最大值]`**

### settings.max

该铭文在同一铭文页内最多能镶嵌多少个
