使用其他经济类插件

模板

placeholder_currencies:
  currency1:
    #检测的变量
    placeholder: '%xxxx_xxx%'
    #%player% 为玩家名称 %total%为本次最终价格
    #增加指令
    add: 'xx give %player% %total%'
    #扣除指令
    take: 'xx take %player% %total%'
    preview: '&6变量货币'

示例

这里以 CoinsEngine 为例子创建一个新的货币类型ID: Coin

获取该插件内创建的货币 coin

placeholder_currencies:
  Coin:
    #检测货币余额的变量
    placeholder: '%coinsengine_balance_coin%'
    #增加余额的指令
    add: 'coins give %player% %total%'
    #扣除指令
    take: 'coins take %player% %total%'
    preview: '&6硬币'

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