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这里以 为基础演示
接下来我想让 粉色铭文位II 需要被解锁才能放置铭文
并且要求解锁该位子 需要花费玩家 1000游戏币以及100EXP
于是便在 初级铭文页.yml 下对应的位置进行设置
在fuction下加入lock节点如下
b: display: '&d粉色铭文位II' material: PINK_STAINED_GLASS_PANE data: 0 model: 0 fuction: id: 1 name: "RUNE" type: "粉色铭文" level: "1-3" lock: enable: true require: vault: 1000 exp: 100 display: material: BARRIER data: 0 model: 0
#解锁需求 (如果都选则需要所有条件满足才能解锁) #可选 vault: 数量 —— 花费游戏币解锁 # points: 数量 —— 花费点券解锁 # item-display: {名称}{数量} —— 花费特殊物品解锁(非原版) # item: {ID}{DATA}{数量} —— 花费原版物品解锁 # exp: 数量 —— 花费原版经验解锁 # level: 数量 —— 花费原版等级解锁 # depend: 铭文位ID —— 前置铭文要求。(指定前置铭文已解锁才能解锁该铭文
设置完毕后即可进入游戏测试