新建铭文

铭文的存放文件在Runes.yml下

这里以 新建铭文页 的铭文页面为基础演示

Runes:
  攻击力增加铭文:
    max: 5
    display: '&c攻击铭文 &f[%level%级]'
    material: 351
    #铭文类型
    type: '粉色铭文'
    data: 1
    model: 0
    lore:
      - '&f '
      - '&8 *&e 获得攻击力提升'
      - '&f '
      - '&7> &d铭文类型: &f粉色'
      - '&7> &a属性加成:'
      - '%attr%'
    set:
      attr:
        - '攻击力 +{r=[%level%*5;%level%*10]}'

attr下表达格式为

{数值表达式}

%level%为铭文的等级

你可以 这样:

  • '&f > &c攻击力 +{%level%}' (攻击力和等级相同)

  • '&f > &c攻击力 +{%level%*2}' (攻击力每级+2)

随机数:

格式为 r=[最小值;最大值]

例子:

  • '&f > &c攻击力 +{r=[%level%*5;%level%*10]}'

  • 意思是 1级铭文 数值将在 5-10

  • 2级时候 数值将在 10-20

  • 3级时候 数值将在 15-30

  • ....

接下来进入游戏输入/lrune reload重载插件即可加载该铭文

输入/lrune give 玩家 攻击力增加铭文 等级 数量 即可获取

下方图片已过时,具体参照游戏内

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