🗞️条件列表
PlaceholderAPI 插件变量条件
conditions:
- '[placeholderapi]%player_max_health%;>;15
- '[placeholderapi]%player_food%;>=10'
...数学(比大小)条件
[y]: 比较玩家当前所在的y
conditions:
- [y]>=120
- ...[health]: 比较玩家当前的生命值
[maxhealth]: 比较最大生命值
[distance]: 比较玩家当前位置距离该世界的出生点的距离
[level]: 比较玩家的等级
[food]: 比较玩家的饱食度
匹配字符条件
[world]: 检测当前世界是否为指定世界
[permission]: 检测玩家是否拥有指定权限
[biome]: 检测玩家当前所在的群系
[stand]: 检测玩家脚下的方块
判断条件
[sneak]: 当玩家潜行时
[fly]: 当玩家飞行时
[vehicle]: 当玩家在载具内
[onfire]: 当玩家被点燃
[onground]: 当玩家在地上
[sleep]: 当玩家在睡觉
[run]: 当玩家的疾跑
[night]: 当玩家所在的世界为黑夜时
[day]: 当玩家所在的世界为白天时
物品条件
📜物品目标的写法[hasitem]: 玩家背包内是否存在指定物品
[handitem]: 玩家的主手是否是指定物品
[offhanditem]: 玩家副手是否是指定物品
[helmetitem]: 玩家头盔是否是指定物品
[chestitem]: 玩家胸甲是否是指定物品
[legsitem]: 玩家护腿是否是指定物品
[bootsitem]: 玩家靴子是否是指定物品
其他条件
[chance]: There is a specified probability of passing this time
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